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梦想帝王

战斗规则

战斗介绍:
  梦想帝王的一场战斗里面有多场小的战斗,每场小战斗最多3个回合。
  首回合:该回合远程攻击兵种可以进行攻击,辅助兵种可以释放某些辅助技能,近战兵种该回合不会进行攻击。魄力较高的人才,在该回合会释放威压技能 。
  第二回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,人才会释放技能。
  第三回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,人才会释放技能。
  每场战斗的胜负判定
  每场战斗结束后会根据双方的剩余兵力和初始兵力比,进行胜负判定。如果双方剩余兵力相等,则守方胜利。

攻击速度:
  一个战斗回合,双方士兵的出手速度会根据士兵的攻击速度属性来判断。当双方的出手速度一样的时候,攻方先出手。
  连携
  当双方的出手速度一样的时候,根据上一个出手兵种所在方决定优先出手方。
  例:甲有2个兵种,1个出手速度20,1个18;乙也有2个兵种,1个出手速度20,1个18;甲为攻击方,则双方兵种的出手顺序为甲20速兵,乙20速兵,乙18速兵,甲18速兵。

必杀与防必杀:
  1.人才的兵科、君主技能兵种擅长以及文明建筑,都会影响士兵的必杀几率和防必杀的几率
  2.当士兵发生必杀后,本次造成的伤害为普通伤害的1.5倍。

战报上传:
  勾选战场报告再点击“上传”,或者打开战斗报告再点击里面的“上传战报”可以把战报上传到官网战报专区,与好友分享胜利的荣誉。还可以在官网浏览各种战报 。
  《梦想帝王》网页战报专区 (http://dw.duoyi.com/warReport/

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