初出茅庐
城池属性
城池属性主要包括城池资源和城池税收两个方面。城池资源由人口和各种基础资源组成,是整个游戏的基础。城池税收是钱币的主要来源,税率和人口数量决定了钱币收入的高低。税率对城池人口数量有着重要的调节作用,税率越高,民忠越低,人口越少。合理安排城池资源生产,正确运用人口税率关系,是成就霸业的第一步。
城池资源:
资源是城池发展的基础,每个城池会自动生产资源,即使离线也依然保持生产。
基础资源:
资源名称 | 资源用途 |
粮食 | 主要来自农业的生产,大多使用在发放士兵军饷与饲养马匹上 |
铁锭 | 主要来自矿业的生产,大多使用在制造兵器与招揽士兵上 |
木材 | 主要来自林业的生产,大多使用在建筑的建设上 |
钱币 | 主要通过纳税获得,城市的人口越多,钱币税收越多。钱币的作用极广,市场交易、国学研究等都需要消耗钱币 |
黄金 | 珍贵稀有的资源,君主的等级越高获得量越大,常用在挑选丫鬟和制造装备上 |
城池人口:
人口是城池的重要资源,各种生产都需要依赖人口才可正常进行。
人口分类:
1、空闲人口:招揽士兵时,需要消耗空闲人口,空闲人口不足将无法招揽士兵。
2、劳动人口:城外建筑将会占用劳动人口。
人口增长:
(1)税率:税率越高,每单位人口收获的钱币越多。
(2)人口上限:人口上限越高,人口增长速度越快。
战魂:
训练王牌军所必须的一种资源,可通过任务、建筑“英雄冢”和战争获得。
产能值:
建设文明建筑需要的稀有资源,君主爵位越高,获得的量越大。
返回顶部