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基本资料

初出茅庐

君主养成

城池内政

兵法韬略

战争之王

舌战系统

舌战规则:
  1、主题,双方围绕界面中间的主题辩论。这时与主题同一类的话题牌有优势。每回合最后起伤害作用的普通话题牌所属的类别即是下回合的主题。
  2、心理值,辩手的心理值受等级影响,心理值越高能承受的伤害越多。
  3、怒气,受到伤害会增加怒气,怒气满时触发“激愤”状态,不同性格的“激愤”状态效果不同。
  4、性格,性格影响“激愤”效果。鼠标悬停在舌战界面人才的性格上可以查看具体效果。
  5、辩才,主要由人才内政决定,辩才影响舌战时伤害大小以及牌上限数量。
  6、熟虑,累积受到一定伤害,就会得到“熟虑”机会,使用后可以刷新本方所有牌。
  7、话题牌分为情势、道理、故事三类,每类有大、中、小三种。伤害按大中小从高到低。举例:此时主题是故事,A出故事(中),B出情势(大),则A方的牌起作用,下回合的主题是故事。
  8、特技牌,区别于话题牌,有特殊效果的牌。现有的特技牌包括诡辩、大喝、冷静、愤怒、无视五种。

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